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Strategiespiele

Mein berufliches Interesse im Bereich Küstliche Intelligenz und mein privates Interesse als Spieleautor / Freund von strategischen Brettspielen treffen sich beim Thema Computer Game Playing. In einem (leider mittlerweile eingestellten) Open Source Projekt habe ich mich mit der Frage beschäftigt, wie Computer Strategiespiele spielen bzw. lernen können, und welche Teile davon man abstrahieren und in Java-Bibliotheken auslagern kann.
Beruflich begegnete mir das Thema wieder im Jahr 2007, als ich für den Protoyp AI Poker einen brute-force Algorithmus zur Bestimmung der zu tauschenden Karten geschreiben habe.

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© 2008 Christoph Endresthis page in English